【冥蛛幼体(精英)】

【等级:50】

【属性:暗/毒】

【特性:与母体共生。存活时,为母体提供5%全属性加成。死亡时,母体恢復相当於幼体最大生命值50%的血量。】

【血量:200,000】

【技能:毒液喷射、甲壳硬化】

苏牧的眉头皱了起来。

一只小蛛提供5%全属性加成,三只就是15%。冥蛛的攻防本来就已经很恐怖了,再加上15%......

小蛛朝苏牧扑来,速度快得惊人。星一上前拦截,星光长剑斩向最前面的一只小蛛。

-5,000!

小蛛的血条只掉了2.5%。它的血量高达二十万,而且还在以肉眼可见的速度恢復......每秒约1000点。

唤潮鮫姬出手,水龙捲吞噬了一只小蛛。水龙捲每秒造成约3000点伤害,减去小蛛的1000点自愈,净伤害只有2000。要杀死一只小蛛,至少需要100秒。而冥蛛每分钟就能召唤三只。

数量只会越来越多,属性加成越来越高,击杀速度越来越慢。这是一个恶性循环。

苏牧第一次感到棘手。

他的箭矢对冥蛛本体的伤害微乎其微,物攻流遇到高防boss就是这样无力。而小蛛的机制又让他不敢快速击杀......杀得越快,冥蛛回血越多。不杀,属性加成越来越高。

必须改变策略。

苏牧心念一动,星一和唤潮鮫姬不再试图击杀小蛛,而是改用控制技能拖住它们。星一的星光碎片洒落,在小蛛周围形成一道星光牢笼。唤潮鮫姬的冰锥冻结了小蛛的节肢,让它们的移动速度大幅下降。树精从地面不断钻出,用根须缠绕住小蛛,將它们牢牢固定在原地。

苏牧自己,全力攻击冥蛛本体。虽然伤害低,但至少能缓慢削减冥蛛的血量。同时,每一支箭矢都在冥蛛体內留下一丝“撕裂”的能量残留......他在积累,等积累到足够多的时候,一次性引爆。

战斗进入相持。

苏牧的箭矢连续不断,一秒两轮,七十支箭矢。每支箭矢造成约300点伤害,每分钟造成约126万伤害。冥蛛的血量约500万,理论上四分钟就能杀。

但冥蛛有【甲壳硬化】......受到物理伤害时,免疫伤害3秒,冷却10秒。这意味著每10秒中只有7秒能造成伤害。实际输出只有理论的70%。

而且小蛛的存在让冥蛛的全属性提升了15%,防御更高,血量更厚。实际伤害还要再打折扣。

十分钟后,冥蛛的血量从100%降到了80%。但小蛛的数量已经超过三十只,星一和唤潮鮫姬被小蛛缠住,无法脱身。树精的数量虽然也多......已经超过两百棵......但单体战力远不如小蛛。小蛛开始突破防线,朝苏牧涌来。

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