第171章 3级与技能选择(求订阅)

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隨著眼前的选项弹出,顾苏眼中就是一亮。

这一次顾苏的知识水平可就不再是升2级时那样,那时他还是以游戏民工的心態对待,什么都不知道该怎么处理。

也不会再以为亡灵法师升级之后,可出现的选择只有亡灵技能。

其实这里面是有其他技能可以选择的。

亡灵这边的招魂术是所有亡灵系玩家的起始技能。

接著就会有道路方面的选择,分別是骨系、尸系、毒系与诅咒系,还有之前没有出现过的灵魂系、致死系、奴役系等。

这些系別的初始技能,每次升级的时候都会出现一两个,直到顾苏將所有的系別全部学会,或者升级到10级为止。

除此之外,顾苏在升级的时候,还可以选择其他的公共技能。

这些公共技能其实就是非亡灵法师路线的开端,其地位就相当於亡灵法师的招魂术一样。

只不过这些公共技能出现的机率有高有低。

比如说同样是进攻术,这是属於物理与指挥方面的公共技能,同为亡灵路线的玩家,死亡骑士有60%的机率可以刷到,而亡灵法师玩家,只有20%的机率可以刷到。

再比如说光明魔法,这也是个公共技能,但是作为亡灵法师呢,只会有2%的机率可以刷到,而死亡骑士刷到这个公共技能的机率只会有0.2%。

哪怕这个公共技能与亡灵系这边的几个技能可以组合起来,出一些特殊的特別技能也没用情况就是这样无解。

当然一次选择时错过了也没关係。

下次升级的时候,也有可能再次刷出。

如果不行,还可以通过其他手段学习到。

完全不用担心。

这一次的情况就是如此。

四个技能里面有两个是亡灵系的分支道路起始技能,还有两个技能则是刷出来的公共技能。

【女妖尖叫:主动技能,可升级,消耗1法力,放出一声尖叫,给敌人带来10点伤害,並且让敌方所有活体生物的士气值和幸运值—1。】

【灵魂抽取:主动技能,可升级,消耗1法力从一具死去的尸体中招出灵魂(根据死亡时间长短,抽取出来的有可能是灵魂碎片)。

【巫术:被动技能,可升级,所有攻击类法术威力提升5%。】

【战爭机器:被动技能,可升级,强化战爭机器的作用(增加弩车的攻击力、防御力与伤害值,增加投石车的伤害值,增加急救帐篷的治疗效果,有弹药车的时候,给远程部队额外增加攻击力。)。】

看著弹出来的四个技能,顾苏就知道自己的运气还算是不错。

两个亡灵分支道路的起始技能里,女妖尖叫是致死系技能的起点,后续有著死亡波纹、女妖哀嚎、死亡一指、大裂解术等技能可以学习。

这一类技能主打的就是直接不玩虚的,能直接弄死一批人。

灵魂抽取是灵魂系分支的起始技能,后面有著灵魂转移、灵体伤害、灵魂改造、抽魂术等,是属於针对性,与控制性的一类技能。

这一类的技能主打的是对灵魂的影响与控制,毕竟亡灵法师都是玩灵魂的高手。

巫术其实是很好理解的,它能强化攻击类法术的攻击力。

但这是一个公共技能,算是巫术强化一系的起点。

根据顾苏的了解,后面会有魔力洞察、魔力再生与神秘训练一类的分支。

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